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안녕하세요 2023년 04월 17일 여러분들에게 e스포츠에 관하여 설명해 드립니다.
E스포츠
e스포츠는 전자 스포츠라는 뜻으로 비디오게임을 통해서 이루어지는 스포츠를 일컫는 말입니다.
일반적인 육체적으로 하는 스포츠와 달리 정신적인 능력이 더욱 중요시되기 때문에 멘탈 스포츠로 분류됩니다.
1990년 이후 게임산업이 크게 발전하면서 동시에 프로게이머가 등장하고 게임에 대한 사회적 인식이 발달하면서 e스포츠 불리게 되었습니다.
컴퓨터 게임에 인식을 주입시킨 이유는 우리나라에서 스타베팅 롤 베팅 단어는 부정적 어감이 있기 때문입니다.
하지만 시간이 지나 스타 실시간 롤 실시간 세대가 기성세대가 도고 역시 리그 오브 레전드 오버워치 등 다른 게임의 흥행으로
판이 커지면서 힘을 가지는 단어가 되었습니다.
이는 기존 스포츠의 정의를 다시 생각하게 만들면서 자카르타 팔렘방 아시안게임 시범종목으로 인정받고 올림픽 도입에도 관심을 가지게 되었습니다
E스포츠베팅
e스포츠베팅의 주요 종목은 RTS AOS FPS 대전 액션 게임 레이싱 게임 등 경쟁 대전 요소가 주를 이루는 게임 위주입니다.
그 외 장르에는 MMORPG 투기장 같은 게임 내 PVP 콘텐츠로 여러 bj 대회가 생겨나기도 했습니다.
심지어 HOMM3 삼국지 조 조전 같은 턴제 게임으로 장르가 생겨났듯이 앞으로 새로운 장르가 탄생할 가능성이 있습니다.
E스포츠의 역사
2000년대 이전까지 대한민국 e스포츠의 역사는 스타크래프트의 역사와 같다고 해도 과언이 아닙니다.
스타를 빼면 대한민국 이 스포츠의 역사는 절대 논할 수 없으며 본격적으로 e스포츠베팅 시장의 확대를 이끌었습니다.
스타크래프트 리그 오브 레전드 발매 이전에도 C&C 시리즈 워크래프트 다크 레인과 같은 RTS 게임 그리고 스타 롤의 대회가
열리곤 했으나 규모나 시스템은 스타 롤 흥행 이후의 비교하기엔 격차가 컸습니다.
한국에서의 스타크래프트 열풍은 발매 동시에 걷잡을 수 없이 번져나갔으며 함께 한국 베틀넷 탑 랭커 김도형 프로게이머 신주영이 등장하였습니다.
신주영은 블리자드가 주최하던 당대 최고의 스타 리그였던 레더 토너먼트에서 우승을 차지하며 세계 챔피언으로 명성을 날렸습니다.
이 PGL을 본떠서 국내에도 프로게임 리그의 필요성을 느끼고 그래서 출범한 것이 국내 최초의 프로게임 리그 KPGL입니다.
KPGL 1~2회를 연속 우승하면서 떠오른 인물이 쌈장 이기석이었고 반응이 너무 좋아 스타크래프트 전문으로 한 온게임넷 방송사를 만들었습니다.
E스포의 쇠퇴와 문제점
2007년 e스포츠베팅 대회는 급격하게 줄었으며 이와 함께 다양한 문제점들이 발생하게 되었습니다.
결정적 계기는 세계적인 대규모 클럽과 팀들이 줄줄이 파산을 했으며 종목 편증 현상이 심각하였는데
주력 종목이 추락한 후 쓸만한 차기 종목이 없어서 피해가 더욱 심각해졌습니다.
먼저 e스포츠의 아이콘이라 불리던 임요환, 홍진호, 박정석, 이윤열 등이 나이가 들면서 성장이 하락하고 이들을 대체할 정도의
걸출한 유명한 아이콘들의 부재는 이 스포츠에 열광하던 사람들의 관심을 끌기에 턱없이 부족하게 되었습니다.
뒤를 이어 이영호, 이제동, 김택용, 송병구 등의 새로운 e스포츠베팅 스타가 탄생했지만 실력과 별개로 스타성은 전대의 선배들의 비하면 다소 모자랐습니다.
또한 스타크래프트 하나의 종목의 너무 심한 편증이 일어났으며 승부조작 사건으로 인하여 큰 치명타를 입었습니다.
실시간 경기 이다 보니 브로커들이 선수들에게 수천 만원에 금액을 주고 경기를 조작하는 사례가 많아졌습니다.